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Die Köpfe von DayZero haben BLAST mitgeprägt, ein erstklassiges eSports-Projekt, das 2017 startete.
Case · Gaming platforms

BLAST

Vor der Gründung von DayZero hat unsere heutige Führung das BLAST-Projekt während ihrer Zeit bei Astralis und BLAST maßgeblich geprägt. Die Vision: die eSports-Event-Landschaft neu erfinden, mit einem dynamischen Format, das kompetitiven Top-eSports mit packender Unterhaltung verbindet. Seit dem Start 2017 hat sich BLAST schnell zu einer der zwei größten eSports-Produktionsfirmen weltweit entwickelt und misst sich direkt mit Branchengrößen wie ESL.

Jahr
2017
Bereich
Gaming platforms

Unsere Expertise

Das BLAST-Projekt zeigt die umfassende Expertise unserer Gründer, die heute das Fundament der Fähigkeiten von DayZero bildet.

  • Mega-Event-Entwicklung: ein innovatives Eventformat, das klassische eSports-Wettbewerbe nahtlos mit Entertainment-Elementen verband.
  • Sponsoring-Aktivierung: langfristige Partnerschaften mit Top-Marken, die Wachstum und finanzielle Unterstützung brachten.
  • Tiefes Verständnis des eSports-Markts: Events, die auf die Vorlieben von Spielern und Fans zugeschnitten waren und für hohes Zuschauer-Engagement sorgten.

Innovative Ansätze

Der frühe Erfolg von BLAST beruhte auf Ansätzen, die sowohl das Zuschauererlebnis als auch die Produktionsqualität insgesamt verbesserten.

  • Neues Eintages-Eventformat: ein intensives Format, das durch kurze, packende Matches maximale Unterhaltung bot.
  • Social-Media- und PR-Kampagnen: strategische Maßnahmen, die die internationale Sichtbarkeit von BLAST steigerten.
  • Hochwertige Produktion: modernste Technik, beeindruckende Bühnendesigns, innovative Inhalte.

Ergebnisse

Seit seiner Gründung hat sich BLAST rasant zu einem der Top-Player der eSports-Branche entwickelt.

  • Top-2-Position weltweit: unter den zwei größten eSports-Produktionsfirmen der Welt.
  • Hohe Zuschauerzahlen: durchweg stark, vor Ort wie in Online-Übertragungen.
  • Langfristige Partnerschaften: bedeutende Marken-Partnerschaften, die für weiteres Wachstum entscheidend waren.
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