Aufmerksamkeit, nicht Impressions.
Sessions werden in zehn Minuten gemessen, nicht in Sekunden. Markenpräsenz mitten im Spiel verdient Zeit und Emotion, die ein Feed-Scroll nie bekommt.
DayZero hilft Marken, Agenturen und Clubs, in Gaming-Plattformen einzusteigen — nativ, strategisch und kommerziell relevant. Wir designen, bauen und betreiben in Roblox, Fortnite usw.
Hunderte Millionen Menschen schauen nicht — sie spielen. Roblox und Fortnite sind die größten dauerhaften Aufmerksamkeits-Umgebungen der Welt für unter 25-Jährige, und die Regeln der Relevanz sind dort andere als bei Fernsehen, Social oder Out-of-Home.
Sessions werden in zehn Minuten gemessen, nicht in Sekunden. Markenpräsenz mitten im Spiel verdient Zeit und Emotion, die ein Feed-Scroll nie bekommt.
Publikum akzeptiert Marken auf Plattformen, wenn sich das Erlebnis seinen Platz verdient — und lehnt sie schnell ab, wenn nicht. Handwerk ist der Preis für den Eintritt.
Welten wachsen kumulativ. Richtig gebaut, läuft eine Plattform-Präsenz jahrelang — mit Content-Drops, Partnerschaften und Live-Ops, die sie relevant halten.
Ein wachsender Anteil der 9- bis 24-Jährigen verbringt mehr Zeit auf UGC-Plattformen als auf Broadcast und Social zusammen. Sie sind nicht mehr optional.
Wir sind kein einzelnes Produkt. Je nach Brief, Publikum und Budget formen wir eines von fünf Angeboten — oder kombinieren sie zu einem langfristigen Programm.
Maßgefertigte Maps, Erlebnisse und Spielmodi, von Grund auf rund um dein Markenziel gebaut. Eigene IP, Premium-Produktion, gemeinsam von uns betrieben.
Einbettung in bestehende Properties auf Roblox und Fortnite — skalierbar: etablierte Welten, etabliertes Publikum, native kommerzielle Integration.
Zeitlich begrenzte Marken-Momente — Drops, Takeovers, In-World-Events, Talent-Integrationen — gebaut, um ein bestimmtes Marketing- oder Commerce-Ergebnis zu treiben.
Publikums-, Opportunity- und Roadmap-Arbeit für Organisationen, die den richtigen Einstiegspunkt abwägen — mit messbaren KPIs, bevor ein einziges Asset gebaut wird.
Live-Ops, Content-Kadenz, Moderation, Partnerschaften und Reporting — die einen Launch in ein Programm verwandeln, das an Publikum und Markenwert wächst.
Der richtige Weg hängt davon ab, wo du heute stehst. Die meisten Kunden starten mit einer Route und wachsen über 12–24 Monate in eine langfristige Präsenz.
Für Organisationen, die abwägen, ob und wie sie einsteigen. Publikums-Analyse, Opportunity-Mapping und eine empfohlene Route — vor jedem Build-Commitment.
Eine native Präsenz in einer bestehenden Welt, die schon ein Publikum hat. Schneller am Markt, geringeres Risiko und sofort messbar in Aufmerksamkeit und Lift.
Eine Welt, die dir gehört, von Grund auf rund um ein langfristiges Markenziel gestaltet. Premium-Produktion, Handwerk auf IP-Niveau, über Jahre als Medien-Property betrieben.
Die meisten Agenturen verstehen Marken, behandeln Plattformen aber als Einzelfall. Die meisten Studios verstehen Plattformen, können aber keine Markenstrategie übersetzen. Wir sitzen zwischen beiden — und wir betreiben, nicht nur produzieren.
Über DayZeroGebaut von Operators, die in Esports, Streaming und Creator-Media groß geworden sind — die kulturellen Reflexe, die Marken kaum faken können.
Wir briefen wie ein Medienpartner, nicht wie ein Studio. KPIs, Audience-Cuts, Attribution und Reporting sind ab Tag eins eingebaut.
Strategie, Build, Partnerschaften, Live-Ops und Messung sitzen alle unter einem Dach — ein Team, ein Set an Incentives, eine Zahl, die zählt.
Wir messen Erfolg in Jahren und Publikums-Loyalität, nicht in einzelnen Launches — und wir strukturieren Beziehungen und Ökonomie passend dazu.
Marken, Agenturen und Clubs — erzählt uns vom Publikum und von der Ambition. Wir kommen mit der richtigen Route zurück.