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Safety Quest, ein gamifiziertes Fortnite-Projekt mit Ogilvy, das Unterhaltung und Bildung verbindet, um Arbeitssicherheit zu fördern.
Case · Gaming platforms

Safety Quest × Ogilvy

Das Projekt „Safety Quest" ist eine wegweisende Zusammenarbeit mit Ogilvy, bei der wir eine innovative, gamifizierte Lösung entwickelt haben, um die Bedeutung von Sicherheit am Arbeitsplatz sichtbar zu machen. Ziel war es, ein maßgeschneidertes Erlebnis in Fortnite zu gestalten, das Unterhaltung mit Bildung verbindet, um Spieler einzubinden und zentrale Botschaften zur Arbeitssicherheit zu vermitteln. Vom Projekt, das noch läuft, sind bereits zwei von vier geplanten Levels erfolgreich gestartet.

Jahr
2024
Bereich
Gaming platforms

Unsere Expertise

Unser tiefes Wissen über Gaming-Marketing und die Produktion interaktiver Inhalte war entscheidend für dieses einzigartige Projekt.

  • Gaming- und Publikums-Expertise: Wir haben Ogilvy geholfen, das Gaming-Publikum und seine Erwartungen zu verstehen.
  • Kreative Konzeptentwicklung: die Branding-Anforderungen von Ogilvy mit dem Spaßbedürfnis des Publikums in Einklang bringen.
  • Integration von Arbeitssicherheit ins Gaming: Sicherheit als zentrales Thema in der Fortnite-Umgebung verankern.

Innovative Ansätze

Das Safety-Quest-Projekt baute auf modernsten Technologien und strategischen Marketing-Innovationen auf.

  • Fortnite und UEFN: eine individuelle Map, zugeschnitten auf die Anforderungen von Ogilvy, mit kundenspezifischen Visual Assets.
  • Influencer-getriebenes Marketing: Kooperationen mit prominenten Fortnite-Creatorn in der Zielregion.
  • Balance aus Spaß und Botschaft: Gamification-Techniken, die die Botschaft über unterhaltsames Gameplay transportierten.

Ergebnisse

Auch wenn das Projekt noch läuft, zeigen erste Ergebnisse mehrere zentrale Erfolge.

  • Zwei von vier geplanten Levels erfolgreich gestartet, mit positivem Feedback und vielversprechender Reichweite.
  • Ogilvys Fähigkeiten in den Bereich Gaming-Marketing erweitert.
  • Wirksame Vermittlung von Arbeitssicherheit, besonders an ein jüngeres Publikum.
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